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CodeWisp: hacé tu primer videojuego describiéndolo, sin programar

CodeWisp es una plataforma (Y Combinator W26) para crear videojuegos web sin programar: describís el juego que querés y la IA genera la lógica, las mecánicas y los assets, en 2D o 3D, todo en el navegador, con opción de publicarlo. Tiene una capa gratis para probar; el precio del plan pago es a consultar.

Probado por Pispeo · Actualizado el

Página principal de CodeWisp mostrando el juego destacado Aether Rush con su tabla de posiciones, y una grilla de juegos creados por la comunidad debajo.
Los juegos los hace la propia comunidad; cada uno tiene su tabla de posiciones y botón de jugar directo desde el navegador.
Miniatura del video: CodeWisp en acción
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Qué es
Sitio web
Plan
Freemium
Límite del plan gratis
Hay una capa gratis para probar si la herramienta encaja con lo que querés hacer. El precio de los planes pagos no está publicado: es 'a pedido', según cantidad de usuarios, funciones y tipo de despliegue.
¿Es segura?
Sí — Corre en el navegador. Tiene pestañas propias de Code y Assets, con exportación y manejo de versiones dentro de la misma plataforma.
Precio
A consultar (no publicado). Modelo según usuarios, funciones y despliegue.
Qué ofrece
  • Genera juegos web 2D y 3D a partir de una descripción en lenguaje natural
  • Mecánicas por descripción, arrastrar y soltar, y plantillas prearmadas
  • Colaboración en tiempo real
  • Publicación multiplataforma desde la misma web
Marca de agua
No aplica

Qué es y para qué sirve

CodeWisp es una plataforma para crear videojuegos web sin programar. Describís el juego que querés —“un runner en 3D por un templo, con trampas y un puntaje”— y la IA genera la lógica, las mecánicas y los assets, todo corriendo en el navegador. Después le pedís ajustes por texto y podés publicarlo.

Es un proyecto de Y Combinator (camada W26) y apunta a gente que “no puede o no quiere” escribir código.

¿Es gratis? Los límites del plan free

Hay una capa gratis para probar si la herramienta sirve para lo que querés. El precio del plan pago no está publicado: se cotiza según cantidad de usuarios, funciones y tipo de despliegue.

Al no haber precios publicados, conviene pedir una cotización antes de asumir costos.

Cómo se usa

  1. Creás la cuenta.
  2. Describís el juego que querés.
  3. CodeWisp lo genera y te lo muestra jugable.
  4. Pedís cambios por texto y publicás.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno (verificado): convierte una idea en un juego jugable sin motor ni código, 2D y 3D, con publicación incluida.

Lo malo: el precio del plan pago no es transparente — no hay un monto publicado, hay que pedir cotización según cantidad de usuarios, funciones y tipo de despliegue.

¿Para quién no es?

Para aprender desarrollo de juegos de verdad, o para un proyecto serio a largo plazo, un motor como Godot da más control y no te ata a una plataforma.

Alternativas

Están Rosebud AI (misma idea), y los motores con asistente como Godot o GameMaker. Para apps en general, crear apps con IA. Mirá el resto de webs para crear juegos con IA que probamos.

Preguntas frecuentes

¿CodeWisp es gratis?

Tiene una capa gratis para probar la herramienta. Los planes pagos no tienen precio público: se cotizan según cantidad de usuarios, funciones y tipo de despliegue.

¿Qué tipo de juegos se pueden hacer?

Juegos web 2D y 3D. Se arman describiéndolos en lenguaje natural, con apoyo de arrastrar y soltar y plantillas. La complejidad real que soporta es de las cosas a probar en cada caso.

¿Necesito saber programar o usar un motor como Unity?

No. Esa es la propuesta: no tocás archivos de código, ni motor, ni pipeline de assets. La IA se encarga de eso a partir de tu descripción.

¿Puedo exportar el juego a otro lado?

Sí: la interfaz tiene pestañas de Preview, Code y Assets, con opciones para exportar, publicar y manejar versiones del proyecto desde la propia plataforma.

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